No olvides divertirte.
The Dog Inu es un experimento. La idea es sencilla: un juego divertido donde poner a prueba tu habilidad, enfrentarte a otros jugadores y ayudar a construir algo nuevo.
No creemos que un play-to-earn pueda durar si depende de crear tokens sin fin. Las recompensas deben ayudar a poner en marcha una economía: dar a los primeros jugadores un motivo para probar el juego, competir y ayudar a dar forma a la comunidad. Después, el juego tiene que ser algo a lo que la gente quiera jugar por sí mismo.
La venta de skins está pensada para sostener esa economía: sus ingresos se usan para recomprar y quemar tokens en el mercado abierto. La idea es construir en torno a lo que los jugadores disfrutan y deciden comprar, con un suministro de tokens que baja con el tiempo.
Este primer juego es el punto de partida. Con el tiempo, nos gustaría construir un ecosistema de juegos conectados por el mismo token y las mismas mecánicas. Ese es el modelo que estamos probando, y las recompensas están ahí para ayudar a despegar.
En el lanzamiento, las tasas de transacción dan al equipo un presupuesto para mantener el juego sin vender tokens. Los tokens del equipo solo se desbloquean cuando la capitalización alcanza hitos fijados, así que solo ganamos si gana la comunidad.
El presupuesto de marketing se dedica a una sola cosa: que más gente conozca el juego y el token.
Estamos construyendo esto sobre la marcha y aprendiendo contigo. Hay riesgos, hay cosas que aún no sabemos y cosas que haremos mal y tendremos que corregir. Tenlo en cuenta si te unes. Y sobre todo, diviértete.