Saquea.
Extrae.
Quema.

That Dog In U es un shooter vóxel de estilo cartoon que funciona en tu navegador. Asalta la isla en WASTELAND y extrae tu botín, o juega búsqueda y destrucción con tu equipo en BREACH. Cada semana, los mejores jugadores de ambos modos ganan $DOGINU.

El juego es gratis y se juega en tu navegador. No hay nada que instalar en tu ordenador.

Imágenes del motor del juego, iluminación de tráiler

Grabado en el motor del juego, con iluminación y efectos de tráiler que la versión de navegador no tiene. La Weekly Hunt, la tienda y la quema llegan con la Temporada 1.

Modos

Un cazador frente a un jefe caminante gigante en el páramo
Extracción, PvPvE

WASTELAND

Seis jugadores en solitario, cuatro dúos o tres escuadras de cuatro comparten la isla con los monstruos y los jefes. Todo lo que llevas está en riesgo hasta que te extraes, salvo el objeto que guardas en tu DOGGY BAG. El glint extraído cuenta para una clasificación semanal.

Mapa KOI GARDEN: jardines japoneses amurallados con un puente rojo sobre un estanque de kois, entre colinas cubiertas de arces
PvP competitivo

BREACH

Búsqueda y destrucción, de 3v3 a 5v5 en línea, con bots que ocupan los puestos libres. Un equipo planta la carga y el otro defiende. Ganas oro en cada ronda y lo gastas en el menú de compra. Por ahora hay dos mapas: PAPER TIGER y B-07.

$DOGINU

$DOGINU es el token del juego, en una cadena EVM. Todo el suministro se acuña una sola vez en el lanzamiento y no puede aumentar después.

Una quinta parte se reserva para los jugadores a través de la Weekly Hunt. Los ingresos de la tienda se usan para recomprar el token y quemarlo, así que con el tiempo el suministro solo baja.

Contrato Se publica en el lanzamiento
DexScreener Se publica en el lanzamiento
Suministro en directo, clasificación y reclamos ↗
Reparto: 60 % liquidez inicial, 20 % Weekly Hunt, 10 % equipo, 10 % marketing
  • 60% Liquidez inicial
  • 20% Weekly Hunt
  • 10% Equipo
  • 10% Marketing

Weekly Hunt

El 20 % reservado a los jugadores se reparte durante 52 semanas. La parte de cada semana va a los jugadores que lideran dos clasificaciones.

60%

Extracción. Según el glint que extraes en WASTELAND durante la semana.

40%

PvP. Según tus resultados en partidas competitivas de BREACH.

Antitrampas

Las incursiones se ejecutan en nuestros servidores, y es el servidor quien decide la vida, el daño, el botín y las bajas, no tu navegador. Las partidas sin conexión y las salas solo con bots no cuentan. Para participar necesitas una cuenta verificada, un solo wallet por jugador y actividad real esa semana. Las recompensas se pagan tras un periodo de revisión, y quien sea descubierto confabulando o usando varias cuentas queda excluido.

Los niveles exactos y las reglas de participación se publicarán antes de la semana 1.

Tienda y quema

El dinero de la tienda viene solo de cosméticos: cazadores, skins de armas y skins personalizadas hechas por el equipo. Las skins pertenecen a tu perfil de juego. Sin NFT, sin intercambios ni reventa.

Cuando se abran las compras, el 80 % de cada pago se destinará a recomprar $DOGINU y quemarlo. Los pagos en ETH y USDC compran $DOGINU en Uniswap y luego lo queman. Los pagos en $DOGINU se queman directamente. El 20 % restante va al equipo, para servidores y arte.

Los pagos y las quemas aún no están activos. Explora ya el catálogo en 3D.

Explorar la tienda de skins ↗

De dónde viene el dinero de la tienda

  • Cazadores20 · 60 · 150 USDCsegún la rareza
  • Skins de armas20 · 50 · 100 · 200 USDCsegún la rareza, una skin para las 13 armas
  • Skins personalizadas

    2,000 USDC exclusiva

    50,000 USDC comunidad

Pago en ETH, USDC o $DOGINU

ETHUSDC$DOGINU
20%Equipo

Servidores, arte y desarrollo.

80%Recompra y quema

Los ETH y USDC compran $DOGINU en Uniswap, que después se quema. Los pagos en $DOGINU se queman directamente.

Aún no está activo. No se ha hecho ningún pago ni ninguna quema.

Quemado hasta ahora: seguimiento disponible en el lanzamiento. Cada recompra y cada quema es una transacción on-chain que cualquiera puede comprobar.

Lo que alimenta la quema

Cazadores.
Skins de armas.

Esto es lo que vende la tienda: nueve cazadores y trece skins de armas, con precio según su rareza. Cada compra pasa por el reparto 80/20 de arriba y alimenta la recompra y quema de $DOGINU. Una skin de arma viste las 13 armas, y nada de esto cambia tus estadísticas.

Vista previa del catálogo. Las compras se abrirán más adelante.

Roadmap

De la alfa al lanzamiento completo con su propio launcher. Cada trimestre trae novedades del juego junto a hitos de $DOGINU.

  1. Q3 2026Validado

    Alpha

    Juego

    • WASTELAND y BREACH jugables en el navegador
    • De solitario a escuadras de cuatro, BREACH de 3v3 a 5v5
    • Clasificación semanal de glint
    • Inglés, francés, español y chino simplificado

    $DOGINU

    • Tokenomics publicados: 60 / 20 / 10 / 10
    • Apertura de la comunidad en X, Discord y Telegram
    • Vista previa del catálogo de skins en 3D
  2. Q4 2026Lanzamiento

    Beta

    Juego

    • Lanzamiento completo en línea
    • Incursiones gestionadas por el servidor y antitrampas
    • Cuentas verificadas con inicio de sesión por wallet
    • Apertura de la tienda: cazadores y skins de armas
    • Regalar una skin a cualquier wallet
    • Encargos de skins personalizadas

    $DOGINU

    • Lanzamiento de $DOGINU en Uniswap, 60 % del suministro en liquidez
    • Contrato publicado, suministro fijo
    • Weekly Hunt Temporada 1: 20 % del suministro en 52 semanas
    • 80 % de los ingresos de la tienda a recompra y quema
    • Pago en ETH, USDC o $DOGINU
    • Seguimiento público de la quema en directo
  3. Q2 2027Después

    Nuevos mapas y clasificatorias

    Juego

    • Nuevos mapas de BREACH
    • Nueva región de WASTELAND con nuevos jefes
    • Temporadas clasificatorias de BREACH

    $DOGINU

    • Torneos de la comunidad con premios en $DOGINU
    • Recompensas de temporada clasificatoria pagadas en $DOGINU
  4. Q3 2027Previsto

    Nuevo modo y launcher

    Más detalles próximamente.

  5. 2028Visión

    La era de los creadores

    Más detalles próximamente.

FAQ

¿El juego es gratis?

Sí. Se juega en tu navegador, sin nada que instalar en tu ordenador.

¿Necesito cripto para jugar?

No. No necesitas un wallet para jugar. Solo lo necesitas para recibir recompensas de la Weekly Hunt o para comprar en la tienda.

¿Puedo jugar con amigos?

Sí. WASTELAND admite seis jugadores en solitario, cuatro dúos o tres escuadras de cuatro. BREACH va de 3v3 a 5v5, con bots que ocupan los puestos libres.

¿Qué pasa si caigo en una incursión?

Sueltas todo el glint que llevabas, y cualquiera puede cogerlo. La excepción es el objeto de tu DOGGY BAG: queda a salvo aunque no consigas salir.

¿Los cazadores tienen estadísticas diferentes?

No. Todos los cazadores tienen la misma hitbox y las mismas estadísticas, así que elegir uno es solo cuestión de estilo.

¿Puedo convertir glint en $DOGINU?

No, el glint se queda en el juego. La única forma de ganar $DOGINU jugando es clasificarse en las tablas de la Weekly Hunt.

¿Cómo se reparten las recompensas de la Weekly Hunt?

El 20 % reservado a los jugadores se reparte durante 52 semanas. Cada semana, el 60 % de la parte va a la clasificación de extracción (glint extraído en WASTELAND) y el 40 % a la clasificación PvP (resultados en BREACH competitivo).

¿Cómo participo en la Weekly Hunt?

Juega incursiones en línea y partidas de BREACH con una cuenta verificada y un wallet conectado. Las partidas sin conexión y las salas solo con bots no cuentan, y las recompensas se pagan tras un periodo de revisión. Las reglas detalladas se publicarán antes de la temporada 1.

¿Las skins son NFT?

No. Las skins pertenecen a tu perfil de juego y no se pueden intercambiar ni revender.

¿A dónde va el dinero de la tienda?

El dinero de la tienda viene de los cazadores, las skins de armas y los encargos de skins personalizadas. El 80 % va a recompra y quema: los pagos en ETH y USDC compran $DOGINU en Uniswap y lo queman, y los pagos en $DOGINU se queman directamente. El 20 % restante paga servidores y arte. Los pagos aún no están abiertos.

¿Puede aumentar el suministro de $DOGINU?

No. Todo el suministro se acuña una sola vez en el lanzamiento y no puede aumentar. Las quemas con los ingresos de la tienda solo lo reducen.

¿Cuándo se lanza $DOGINU?

Llega después de las incursiones gestionadas por el servidor, junto con la primera temporada de la Weekly Hunt. La dirección del contrato se publicará en esta página en el lanzamiento: cualquier otra dirección no es nuestra.

¿En qué idiomas está el juego?

Inglés, francés, español y chino simplificado.

BIG DAWG descansa tranquilo junto a la hoguera

No olvides divertirte.

The Dog Inu es un experimento. La idea es sencilla: un juego divertido donde poner a prueba tu habilidad, enfrentarte a otros jugadores y ayudar a construir algo nuevo.

No creemos que un play-to-earn pueda durar si depende de crear tokens sin fin. Las recompensas deben ayudar a poner en marcha una economía: dar a los primeros jugadores un motivo para probar el juego, competir y ayudar a dar forma a la comunidad. Después, el juego tiene que ser algo a lo que la gente quiera jugar por sí mismo.

La venta de skins está pensada para sostener esa economía: sus ingresos se usan para recomprar y quemar tokens en el mercado abierto. La idea es construir en torno a lo que los jugadores disfrutan y deciden comprar, con un suministro de tokens que baja con el tiempo.

Este primer juego es el punto de partida. Con el tiempo, nos gustaría construir un ecosistema de juegos conectados por el mismo token y las mismas mecánicas. Ese es el modelo que estamos probando, y las recompensas están ahí para ayudar a despegar.

En el lanzamiento, las tasas de transacción dan al equipo un presupuesto para mantener el juego sin vender tokens. Los tokens del equipo solo se desbloquean cuando la capitalización alcanza hitos fijados, así que solo ganamos si gana la comunidad.

El presupuesto de marketing se dedica a una sola cosa: que más gente conozca el juego y el token.

Estamos construyendo esto sobre la marcha y aprendiendo contigo. Hay riesgos, hay cosas que aún no sabemos y cosas que haremos mal y tendremos que corregir. Tenlo en cuenta si te unes. Y sobre todo, diviértete.