N'oublie pas de t'amuser.
The Dog Inu est une expérience. L'idée est simple : un jeu fun où tu peux tester ton skill, affronter d'autres joueurs et aider à construire quelque chose de nouveau.
Nous ne croyons pas qu'un play-to-earn puisse durer s'il repose sur la création infinie de tokens. Les récompenses doivent servir à lancer une économie : donner aux premiers joueurs une raison d'essayer le jeu, de s'affronter et d'aider à façonner la communauté. Ensuite, le jeu doit être quelque chose auquel on a envie de jouer pour lui-même.
Les ventes de skins sont pensées pour soutenir cette économie : leurs revenus servent à racheter et brûler des tokens sur le marché. L'idée est de construire autour de ce que les joueurs aiment et choisissent d'acheter, avec une supply de tokens qui diminue avec le temps.
Ce premier jeu est un point de départ. Avec le temps, nous aimerions construire un écosystème de jeux reliés par le même token et les mêmes mécaniques. C'est le modèle que nous testons, et les récompenses sont là pour l'aider à décoller.
Au lancement, les taxes sur les transactions donnent à l'équipe un budget pour faire tourner le jeu sans vendre de tokens. Les tokens de l'équipe ne se débloquent que lorsque la market cap atteint des paliers fixés : nous ne gagnons que si la communauté gagne.
Le budget marketing sert à une seule chose : faire connaître le jeu et le token à plus de monde.
Nous construisons tout ça en avançant, et nous apprenons avec vous. Il y a des risques, des choses que nous ne savons pas encore, et des choses que nous ferons mal et qu'il faudra corriger. Garde-le en tête si tu nous rejoins. Et surtout, amuse-toi.